Followers

Diberdayakan oleh Blogger.
Kamis, 29 April 2010

Bahasa Grafcet

Editor Grafcet digunakan untuk mewakili fungsi operasi sekuensial dalam bentuk yang terstruktur dan grafis.
editor ini terdiri dari 8 halaman dari 14 baris dan 11 kolom yang mendefinisikan sel-sel yang masing-masing dapat menerima elemen grafis.

Telah banyak tool yang user-friendly entri seperti:
* grafis palet langsung dapat diakses dengan menggunakan mouse atau keyboard (steps, transitions, links, cross-references, macro-steps, etc.),
* akses langsung akses ke pemrograman tindakan atau kondisi transisi,
* penomoran langkah secara otomatis,
* menampilkan halaman penggunakan Grafcet dengan langkah dan garis transisi,
* entri sederhana dari komentar,
* mode dua layar.

Ilustrasi Layar berikut menunjukkan editor Bahasa Grafcet.

klik disini













Selengkapnya....

Bahasa Terstruktur Teks (ST)

Editor bahasa Teks Terstruktur digunakan untuk menulis logika dan pengolahan digital dalam bentuk yang teks secara terstruktur (tipe data pengolahan).
editor ini menggunakan fungsi seperti:
* entry dan menampilkan dari operan dalam simbol dan / atau bentuk alamat.
* Membantu entry fungsi library,
* warna tampilan bahasa kata-kata kunci dan komentar.

Ilustrasi Layar berikut menunjukkan contoh program yang dibangun dalam bahasa Teks Terstruktur.

contoh gambar tampilan teks terstruktur klik disini













Selengkapnya....

Bahasa Instruksi List (IL)

Editor bahasa Instruksi List digunakan untuk menulis logika dan pengolahan digital dalam bentuk Boolean.
Editor ini menggunakan fungsi seperti:
* otomatis pengenaan (alignment instruksi dan operan),
* entry dan menampilkan dari operan dalam simbol atau bentuk alamat.
* Assisted entri:
* instruksi fungsi blok (% TMI,% Ci, dll),
* fungsi library,
* warna tampilan bahasa kata-kata kunci dan komentar.


Contoh gambar tampilan









Selengkapnya....

Bahasa Ladder (LD)

Bahasa Ladder adalah merupakan editor grafis yang digunakan untuk membangun sebuah program yang menyerupai susunan tangga (transkripsi diagram relay).
Pemrograman dengan bahasa ladder disusun disuatu blok logika yang dapat diakses langsung berdasarkan tool dan fungsi yang dapat diakses secara langsung dengan menggunakan mouse atau keyboard.
Meliputi:
* Tool dasar (rungs, Boolean wires, spools, operation blocks, dsb.),
* immediate call-up of tools for the assisted entry of library functions:
* akses langsung ke sub-routine dari suatu pemanggilan program,
* mode tampilan yang berbeda.

Ilustrasi Layar berikut menunjukkan blok berbeda yang membentuk Bahasa Tangga (LD)

gambar ilustrasi klik disini

Keterangan:
Nomor --->Elemen --->Fungsi
1 --->Zona Label --->digunakan untuk memasukkan label
2 --->Zona Komentar--->digunakan untuk memasukkan komentar
3 --->Zona Uji--->digunakan untuk menemukan elemen seperti anak tangga, fungsi blok, dll
4 --->Zona Aksi--->digunakan untuk menemukan elemen seperti "spools" dan operasi blok.
5 --->Graphics palet--->digunakan untuk mengakses bahasa simbol grafis yang berbeda secara langsung.











Selengkapnya....
Senin, 26 April 2010

Program editor: Umum

Sekilas editor program yang digunakan untuk fungsi program dan tugas-tugas yang dilaksanakan.
Empat program editor yang ditawarkan:
* Tangga editor (LD),
* Instruksi daftar editor (IL),
* Editor teks terstruktur (ST),
* Grafcet editor (G7)
Ilustrasi Ilustrasi berikut menunjukkan pandangan semua editor program yang berbeda.


Cara mengakses editor

Tidak memiliki program ----> Buat atau mengimpor modul program (bagian, subroutine, acara, DFB) dalam salah satu bahasa yang diusulkan. Untuk melakukan hal ini, lihat Modes Mengoperasikan bantuan on-line.
Memiliki satu atau lebih
modul program (s )---> Buka direktori Program, pilih modul program yang dibutuhkan
kemudian dobel-klik, atau pilih menggunakan tombol panah dan konfirmasikan dengan Enter.

Selengkapnya....

Pengantar editor PL7

Pada kesempatan kali ini saya akan memperkenalkan editor yang berbeda yang ditawarkan oleh PL7.
diantaranya:
Konfigurasi editor
Program editor: Umum
Program editor: Ladder Bahasa (LD)
Program editor: Instruksi List (IL) Bahasa
Program editor: Terstruktur Teks bahasa (ST)
Program editor: bahasa Grafcet
DFB jenis editor
Variabel editor
Animasi tabel editor
Dokumentasi editor
Runtime layar editor

Dari beberapa macam editor yang ditawarkan oleh PL7 diatas Konfigurasi editorlah yang akan dibahas lebih lanjut.

Konfigurasi editor
Sekilas konfigurasi editor PL7 mempertahankan fungsi-fungsi sebagai berikut untuk setiap aplikasi:
* Konfigurasi hardware
* Konfigurasi perangkat lunak,
* Konfigurasi grafcet, dimanapun pemrograman di Grafcet.
Bila tersambung ke PLC, konfigurasi editor juga mempertahankan debugging, penyesuaian dan fungsi diagnostik.

Ilustrasi layar berikut ini menunjukkan pandangan yang berbeda dari editor konfigurasi.


Cara mengakses editor

* Menu bar ---> Pilih Tools ® Konfigurasi perintah.
* Aplikasi browser ---> Double klik pada jenis konfigurasi yang diperlukan, atau pilih menggunakan tombol panah dan pastikan dengan Enter.






Selengkapnya....
Senin, 19 April 2010

PL7 Micro/Junior/Pro

PL7 adalah merupakan perngkat lunak (software ) yang digunakan umtuk memprogram PLC schneider. pada posting kali ini saya akan memperkenalkan software PL7 tersebut kepada sobat semua,
postingan kali ini disertai gambar yang nantinya dapat dimengerti dengan mudah dan kita tidak asing lagi.

A. Antar muka PL7
Layar PL7 ditunjukkan di bawah ini merupakan contoh dari berbagai tool yang tersedia pada perangkat lunak tersebut


Keterangan dari layar PL7:
Nomor Elemen Fungsi
1 Menu bar Memungkinkan akses ke semua fungsi perangkat lunak,
2 Toolbar Memungkinkan akses cepat dengan mouse untuk semua fungsi dasar,
3 Bantuan Memberikan informasi mengenai software,
4 Browser Memungkinkan akses langsung ke editor yang berbeda
5 Editor Memungkinkan penciptaan, debugging dan pengoperasian aplikasi,
6 Memungkinkan palet Graphics akses langsung ke perangkat editor saat ini,
7 Status bar Menampilkan berbagai informasi yang terkait dengan perangkat lunak.

B. PL7 toolbar
fungsi dasar perangkat lunak ini dapat diakses dengan cepat melalui toolbar, menggunakan mouse. Akses ke fungsi yang berbeda adalah dinamis dan bervariasi sesuai dengan konteksnya.



C. PL7 status bar
Status bar, terletak di bagian bawah layar, menunjukkan berbagai informasi
terkait dengan aspek operasional dari perangkat lunak.


1. (Informasi)= menyediakan informasi tentang perintah menu, toolbar ikon dan editor berbeda saat ini dipilih.
2 (Modus operasi)= menunjukkan modus operasi saat ini (offline, online).
3 (Keadaan PLC)= PLC menunjukkan negara (Jalankan, Berhenti, rusak, dll).
4 (Alamat Jaringan)= alamat jaringan dari PLC.
5 (Mode Grafcet)= menunjukkan apakah modus Grafcet digunakan dalam aplikasi.
6 (Proses Modifikasi)= menunjukkan bahwa aplikasi saat ini belum disimpan atau
berbeda dari back-up.
7 (Animasi indikator)= menunjukkan bahwa PLC dalam modus online.
8 (Keyboard fungsi)= menunjukkan status Masukkan dan Semua fungsi keyboard Caps.

D. PL7 Bantuan via on-line
The PL7 on-line Bantuan menggambarkan pelaksanaan editor yang berbeda dalam
perangkat lunak. Ia juga menyediakan banyak informasi tentang:
- user (hak akses),
- informasi umum tentang PL7 (struktur aplikasi, pengalamatan bit dan kata benda,
manajemen memori, dll)
- instruksi bahasa PL7 (fungsi, sintaks, operan),
- Penggunaan PL7 (pemrograman, debug, diagnostik),
- TSX Micro dan Premium tasks (Peraturan, Counting, Beratnya, dll)

E. Topik Bantuan Browser
Bantuan Topik browser memberikan tiga jenis pencarian:
- dari Isi, yang menampilkan pandangan dari semua bab-bab yang berbeda dari
Bantuan sistem,
- menggunakan Index, yang menampilkan daftar abjad dari kata-kata kunci,
- menggunakan modus Cari, yang menampilkan semua kata yang digunakan dalam Bantuan on-line berdasarkan abjad .



F. Aplikasi browser
Aplikasi browser menampilkan isi dari aplikasi PL7 dalam benruk diagram pohon.
Dua jenis representasi yang ditawarkan:
* struktural: tampilan standar yang sesuai untuk pemrosesan order PLC's,
* fungsional: tampilan dari aplikasi dalam modul fungsional yang sesuai dengan
pengoperasian fungsi otomatis.



F. Representasi struktural
Representasi struktural menunjukkan isi dari sebuah aplikasi sebagai pohon direktori.
Hal ini digunakan dalam aplikasi dan menyediakan akses langsung:
* untuk perangkat keras, perangkat lunak dan konfigurasi Grafcet,
* untuk program,
* ke DFBs yang terkandung dalam aplikasi,
* untuk data,
* untuk tabel animasi,
* untuk bagian-bagian dari file (informasi umum, halaman judul),
* untuk layar runtime.



G. Representasi Fungsional
Representasi fungsional menunjukkan aplikasi dipecah menjadi modul sesuai fungsional dengan fungsi yang berbeda dari proses aplikasi otomatis.
Sebuah modul fungsional adalah pengelompokan elemen program (bagian, makro-langkah, animasi tabel, runtime layar, dll).


Rasanya saya sudah terlalu panjang membuat postingan, jadi saya sudahi saja postingan kali ini. Semoga bermanfaat bagi sobat-sobat semua, jika sobat membaca postingan saya kali ini mohon sobat kasih komennya ya...:D

Selengkapnya....
Sabtu, 17 April 2010

PLC Schneider


Berdasarkan buku yang saya baca pada tahun 1980-an harga PLC masih terhitung mahal, namun saat ini dapat dengan mudah ditemukan dengan harga yang relatif murah. Beberapa perusahaan komputer dan elektronik menjadikan PLC produk terbesar yang terjual saat itu. Beberapa perusahaan tersebut diantaranya adalah Schneider yang memproduksi PLC salah satunya TSX Micro 3722. Pertumbuhan pemasaran PLC mencapai jumlah 80 juta dolar di tahun 1978 dan 1 milyar dolar pertahun hingga tahun 2000 dan angka ini terus berkembang, mengingat penggunaan yang semakin luas, terutama untuk proses pengontrolan di Industri, pada alat-alat kedokteran, alat-alat rumah tangga.

Pabrik pembuatan PLC mendesain sedemikian rupa sehingga pengguna dapat dengan mudah menguasai fungsi-fungsi dan logika hanya dalam beberapa jam saja. Fungsi-fungsi dasar yang banyak digunakan antara lain: kontak-kontak logika, pewaktu (timer), pencacah(counter) dsb.

PLC TSX Micro 3722 merupakan PLC seri Modicon kelas Telemecanique yang diproduksi oleh Schneider Electric. Ada tiga kelas tipe PLC keluaran Schneider Electric, yaitu kelas Merlin Gerin, Square D, dan Telemecanique. PLC TSX 3722 merupakan produk final dari seri TSX 37XX dan sekarang sudah tidak diproduksi lagi. Sebagaimana ditunjukkan Gambar dibawah merupakan PLC TSX Micro 3722 produk akhir. PLC TSX Micro 3722 memiliki 2 channel counter internal dengan frekuensi hingga 10 kHz. Kita bisa menggunakannya untuk up-counting, down-counting ataupun up/down counting. Counter ini diakses dengan konektor serial 15 pin standard SUB-D. Parameter fungsi counter didefinisikan pada saat konfigurasi software.

Pemrograman PLC Schneider

Pemrograman TSX37 PLC dilakukan dengan komputer alam sistem operasi windows, sehingga mudah dalam menggunakannya. TSX 37 PLC memiliki memiliki perangkat lunak sendiri untuk memrogramnya, yakni PL7 Junior Micro System. PL7 Software ini menyajikan beberapa bentuk bahasa dan cara untuk memprogram TSX 37 PLC, diantaranya:

a)Bahasa Ladder atau bahasa grafis
Bahasa jenis ini merupakan penggambaran diagram relay kedalam program, sehingga bahasa ladder ini sangat cocok untuk proses sistem kombinasional yang menyajikan elemen dasarnya, yakni kontaktor dan koil. Kalkulasi numeris dapat diprogramkan menggunakan bahasa jenis ini dengan menuliskannya didalam blok operasi yang telah disediakan oleh perangkat lunak.

b)Bahasa boolean atau bahasa list instruksi
Bahasa jenis ini dapat dikatakan sebagai sebuah bahasa mesin untuk menuliskan operasi-operasi proses numeris atau logis.

c)Bahasa teks terstruktur
Bahasa jenis ini memungkinkan pembuatan berbagai algoritma kendali pada PLC. Bahasa teks terstruktur merupakan sebuah tipe bahasa pemrosesan data yang menggunakan penulisan terstruktur dari proses logis dan numeris.

d)Bahasa grafcet
Bahasa ini digunakan untuk mempresentasikan operasi dari sebuah sistem kontrol sekuensial didalam cara grfis dan terstruktur.

Dalam mengeksekusi program, PLC memerlukan waktu scan untuk satu siklus eksekusi. Waktu scan ini terdiri dari beberapa proses , yakni pemrosesan internal, pembacaan masukan, pemrosesan program dan pengeluaran keluaran. Pemrosesan ini menyangkut penyalaan status lampu indikator, pendeteksian mode RUN atau STOP, dan lainya. Proses pembacaan masukan merupakan proses membaca modul input yang digunakan. Pemrosesan program merupakan proses PLC dalam mengolah data input sesuai dengan program yang dibuat. Proses pengeluaran keluaran adalah proses PLC dalam mengeluarkan data yang akan dikeluarkan yang ditambahkan pada PLC. Semua proses ini dilakukan berurutan dan akan selalu berulang.



Penggunaan memori ruang memori dari TSX 3722 yang dapat digunakan oleh pengguna dibagi menjadi dua unit yang berbeda, yakni:
a)Bit memori
Bit memori ini biasanya digunakan untuk data-data boolean. Untuk semua tipe TSX 37-21/22 PLC, perincian memorinya adalah sebagai berikut:


b)Word Memori
Memori dalam bentuk angka, bilangan, ataupun kata string merupakan objek dari word memori. Word memori ini menggunakan 16 bit memori. Word memori PLC dibagi menjadi 3 struktur, yakni data, program, dan konstanta. Memori data terdiri dari daerah sistem word, blok fungsi, word internal, I/O dan network. Dalam pemrograman perlu diketahui alamat-alamat memori yang dipergunakan oleh PLC. Penulisan alamat perlu mendapatkan suatu perhatian. Penulisan alamat memori yang salah akan membuat program yang dijalankan akan berbeda dari yang diinginkan atau bahkan tidak dikenali oleh PLC.

a)Pengalamatan modul tambahan PLC (I/O)
Alamat modul-modul pada TSX 37-21/22 didefinisikan dengan cara berikut
%[I atau Q][X, W atau D][x][.][i] contoh : %IW3.0
Keterangan : tanda kurung siku tidak ditulis; I adalah Input; Q adalah output; X adalah boolean; W adalah Word; D adalah word ganda; x adalah posisi morul dalam rak PLC; i adalah nomor hubung yang terdapat pada modul.

b)Pengalamatan memori PLC
Alamat memori pada TSX 37-21/22 didefinisikan dengan cara berikut
%[M,K atau S][B, W, D atau F][i] contoh %MW3; %MF205
Keterangan : tanda kurung siku tidak ditulis; M adalah memori untuk menyimpan suatu nilai pada saat menjalankan program; K adalah memori yang menyimpan suatu nilai konstanta atau pesan alfanumeris; S adalah memori sistem yang dapat digunakan untuk melihat status atau informasi sistem ataupun untuk membentuk suatu operasi tertentu; B adalah Byte;; W adalah word; D adalah word ganda; F adalah titik yang mengambang atau penggunaan bilangan real desimal; i adalah nomor memori.


Selengkapnya....
Selasa, 13 April 2010

Programmable Logic Controller (PLC) V2

PLC (Programmable Logic Controller) adalah sebuah pengendali berbasis mikroprosesor yang dapat diprogram. PLC juga merupakan sistem berbasis RISC (Reduced Set Instruction Computer) sehingga hanya memerlukan perintah yang sederhana dan terbatas. PLC menyediakan banyak piranti I/O yang bisa diprogram dan mampu menangani banyak proses kontrol sebanyak piranti I/O yang dimilikinya.
Pada tahun 1978, National Electrical Manufactures Association (NEMA) menetapkan standar programmable control ini (NEMA standard ICS3- 1978, part ICS3-304). NEMA mendefinisikan PLC sebagai berikut : “ Peralatan elektronik yang beroperasi secara digital, dengan menggunakan memori yang dapat diprogram sebagai tempat penyimpanan internal bagi instruksi-instruksi yang mengimplementasikan fungsi-fungsi spesifik, seperti logik, sekuensial, pewaktuan, dan aritmatik, serta untuk mengontrol mesin-mesin atau proses yang meliputi modul-modul masukan atau keluaran baik analog maupun digital, dari berbagai tipe mesin atau proses.

Awalnya PLC dirancang untuk menggantikan rangkaian logic atau relay, dengan menambahkan fungsi aritmatika, timer, dan counter, yang banyak digunakan dan merupakan bagian utama dalam pengendalian pada sistem atau proses yang kompleks. Sebuah PLC dirancang untuk dapat menggantikan puluhan hingga ratusan rangkaian kontrol logika yang saling tidak bergantungan. Kondisi standar masukan dan keluaran PLC dirancang untuk memungkinkan hubungan langsung dengan mesin-mesin penggerak, mesin-mesin produksi atau dengan sensor.
Selain itu dikembangkan pula beberapa kemampuan tambahan yang dapat digunakan pada PLC dalam bentuk modul-modul tambahan, seperti :
 Analog I/O,
 PID Controller,
 Communication,
 Graphic Display,
 Additional I/O, dan
 Additional Memory.

Saat ini, PLC semakin banyak digunakan di industri untuk memecahkan permasalahan kontrol otomatis. Hal ini disebabkan PLC memiliki beberapa keunggulan antara lain :
 kemudahan dalam melakukan instalasi karena tidak lama untuk membangun suatu sistem kontrol.
 kemudahan dalam melakukan pengembangan dan modifikasi sistem.
 kemudahan dalam melakukan pemograman.

Keuntungan dan Kerugian PLC
Dalam industri-industri yang ada sekarang ini, kehadiran PLC sangat dibutuhkan terutama untuk menggantikan sistem wiring atau pengkabelan yang sebelumnya masih digunakan dalam mengendalikan suatu sistem. Dengan menggunakan PLC akan diperoleh banyak keuntungan diantaranya adalah sebagai berikut:
1. Fleksibel
Pada masa lalu, tiap perangkat elektronik yang berbeda dikendalikan dengan pengendalinya masing-masing. Misal sepuluh mesin membutuhkan sepuluh pengendali, tetapi kini hanya dengan satu PLC kesepuluh mesin tersebut dapat dijalankan dengan programnya masing-masing.
2. Perubahan dan pengkoreksian kesalahan sistem lebih mudah
Bila salah satu sistem akan diubah atau dikoreksi maka pengubahannya hanya dilakukan pada program yang terdapat di komputer, dalam waktu yang relatif singkat, setelah itu didownload ke PLC-nya. Apabila tidak menggunakan PLC, misalnya relay maka perubahannya dilakukan dengan cara mengubah pengkabelannya. Cara ini tentunya memakan waktu yang lama.
3. Jumlah kontak yang banyak
Jumlah kontak yang dimiliki oleh PLC pada masing-masing coil lebih banyak daripada kontak yang dimiliki oleh sebuah relay.
4. Harganya lebih murah
PLC mampu menyederhanakan banyak pengkabelan dibandingkan dengan sebuah relay. Maka harga dari sebuah PLC lebih murah dibandingkan dengan harga beberapa buah relay yang mampu melakukan pengkabelan dengan jumlah yang sama dengan sebuah PLC. PLC mencakup relay, timers, counters, sequencers, dan berbagai fungsi lainnya.
5. Plot running
PLC yang terprogram dapat dijalankan dan dievaluasi terlebih dahulu di kantor atau laboratorium. Programnya dapat ditulis, diuji, diobserbvasi dan dimodifikasi bila memang dibutuhkan dan hal ini menghemat waktu bila dibandingkan dengan sistem relay konvensional yang diuji dengan hasil terbaik di pabrik.
6. Observasi visual
Selama program dijalankan, operasi pada PLC dapat dilihat pada layar CRT. Kesalahan dari operasinya pun dapat diamati bila terjadi kesalahan.
7. Kecepatan operasi
Kecepatan operasi PLC lebih cepat dibandingkan dengan relay. Kecepatan PLC ditentukan dengan waktu scannya dalam satuan millisecond.
Metode Pemrograman Ladder atau Boolean
Pemrograman PLC dapat dinyatakan dengan pemrograman ladder bagi teknisi, atau aljabar Boolean bagi programmer yang bekerja di sistem kontrol digital atau Boolean.
9. Sifatnya tahan uji
Solid state device lebih tahan uji dibandingkan dengan relay dan timers mekanik atau elektrik. PLC merupakan solid state device sehingga bersifat lebih tahan uji.
10. Menyederhanakan komponen-komponen sistem kontrol
Dalam PLC juga terdapat counter, relay dan komponen-komponen lainnya, sehingga tidak membutuhkan komponen-komponen tersebut sebagai tambahan. Penggunaan relay membutuhkan counter, timer ataupun komponen-komponen lainnya sebagai peralatan tambahan.
11. Dokumentasi
Printout dari PLC dapat langsung diperoleh dan tidak perlu melihat blueprint circuit-nya. Tidak seperti relay yang printout sirkuitnya tidak dapat diperoleh.
12. Keamanan
Pengubahan pada PLC tidak dapat dilakukan kecuali PLC tidak dikunci dan diprogram. Jadi tidak ada orang yang tidak berkepentingan dapat mengubah program PLC selama PLC tersebut dikunci.
13. Dapat melakukan pengubahan dengan pemrograman ulang
Karena PLC dapat diprogram ulang secara cepat, proses produksi yang bercampur dapat diselesaikan. Misal bagian B akan dijalankan tetapi bagian A masih dalam proses, maka proses pada bagian B dapat diprogram ulang dalam satuan detik.
14. Penambahan rangkaian lebih cepat
Pengguna dapat menambah rangkaian pengendali sewaktu-waktu dengan cepat, tanpa memerlukan tenaga dan biaya yang besar seperti pada pengendali konvensional.
Selain keuntungan yang telah disebutkan di atas maka ada kerugian yang dimiliki oleh PLC, yaitu:
1. Teknologi yang masih baru
Pengubahan sistem kontrol lama yang menggunakan ladder atau relay ke konsep komputer PLC merupakan hal yang sulit bagi sebagian orang.
2. Buruk untuk aplikasi program yang tetap
Beberapa aplikasi merupakan aplikasi dengan satu fungsi. Sedangkan PLC dapat mencakup beberapa fungsi sekaligus. Pada aplikasi dengan satu fungsi jarang sekali dilakukan perubahan bahkan tidak sama sekali, sehingga penggunaan PLC pada aplikasi dengan satu fungsi akan memboroskan (biaya).
3. Pertimbangan lingkungan
Dalam suatu pemrosesan, lingkungan mungkin mengalami pemanasan yang tinggi, vibrasi yang kontak langsung dengan alat-alat elektronik di dalam PLC dan hal ini bila terjadi terus menerus, mengganggu kinerja PLC sehingga tidak berfungsi optimal.
Operasi dengan rangkaian yang tetap
Jika rangkaian pada sebuah operasi tidak diubah maka penggunaan PLC lebih mahal dibanding dengan peralatan kontrol lainnya. PLC akan menjadi lebih efektif bila program pada proses tersebut di-upgrade secara periodik.




Selengkapnya....

K omputer 10GHz

Apa jadinya kalau komputer nantinya sudah mencapai kecepatan 10 GHz? Software macam apa yang akan muncul jika komputer secepat itu hadir? Perkembangan teknologi hardware kini telah mencapai babak baru. Pertanyaan di atas bukan lagi ramalan tapi memang akan menjadi kenyataan tidak lama lagi.

Beberapa waktu lalu, tepatnya 11 April 2001, Sandia National Laboratories di Amerika Serikat mengumumkan keberhasilannya membangun prototipe mesin untuk membuat chip dengan menggunakan teknologi extreme ultraviolet (EUV). Teknologi ini merupakan terobosan baru yang memungkinkan pembuatan mikro prosesor yang 10x lebih cepat dari komputer tercepat sekarang ini. Teknologi tersebut juga memungkinkan pembuatan chip memori yang berdaya tampung 100x lebih banyak dari yang ada sekarang. Jadi jika Anda sekarang menggunakan Pentium 4 berkecepatan 1.5 GHz dengan RAM 512 MB, maka beberapa tahun lagi akan hadir komputer 10 GHz dengan RAM 50 GB! Wow! Bisa Anda bayangkan betapa hebatnya aplikasi yang akan hadir nanti.
EUV menggunakan teknologi lithography untuk mencetak circuit ke micro chip. Teknologi lithography memungkinkan kita untuk mencetak circuit sampai selebar 0.1 micron (setara dengan 1/1000 lebar rambut manusia). Dan teknologi tersebut sekarang ini terus dikembangkan untuk dapat mencetak circuit sampai sekecil 0.03 micron (30 nm). Prosesor yang dibuat dengan menggunakan teknologi EUV diramalkan dapat mencapai kecepatan 10 GHz pada tahun 2005-2006 (saat ini prosesor tercepat adalah Pentium 4 dengan kecepatan 1.5 GHz).

Prototipe mesin yang dibuat dinamakan Engineering Test Stand merupakan hasil kerja sama antara pemerintah dan industri yaitu antara tiga laboratorium milik US Department of Energy dengan konsorsium bersama perusahaan semi konduktor yang dinamakan EUV LLC. Termasuk di dalam konsorsium tersebut adalah Intel Corporation, Motorola Inc., Advanced Micro Devices Inc., Micron Technology Inc., Infineon Technologies, dan International Business Machines. Sedangkan ketiga laboratorium nasional Amerika adalah Lawrence Berkeley National Laboratory, Lawrence Livermore National Laboratory dan Sandia National Laboratory di California. Seluruh penelitian EUV lithography dibiayai 100% oleh industri swasta yang tergabung dalam EUV LLC yang telah berlangsung sejak 1997 dan disetujui sampai 2004.
Hadirnya komputer berkecepatan lebih tinggi tentunya akan diikuti oleh munculnya berbagai aplikasi yang makin hebat. Beberapa tahun lagi mungkin saja Anda berbicara melalui handphone Anda dengan rekan bisnis Anda yang di India dalam bahasa Indonesia dimana komputer secara otomatis (lebih tepatnya instant) menerjemahkannya ke bahasa India, dan sebaliknya, rekan bisnis Anda juga berbicara dalam bahasa India dan otomatis diterjemahkan secara instan ke handphone Anda dalam bahasa Indonesia. Sesuatu hal yang sekarang ini masih terbendung oleh keterbatasan kecepatan komputer.
Dengan kecepatan seperti itu, jika Anda ingin membeli sesuatu melalui Internet misalkan novel terbaru karangan John Grisham berjudul ‘A Painted House’. Anda tinggal memasukkan item tersebut melalui Internet dan Internet akan mencarikan harga termurah ke seluruh web site penjual buku di seluruh dunia (salah satunya tentunya Amazon.com). Anda tinggal menunggu hasilnya (yang itu hanya sebentar), klik, dan harga termurah di seluruh dunia yang Anda dapatkan.
Munculnya prosesor berkecepatan tinggi tentunya tidak hanya berdampak pada aplikasi yang berjalan di komputer personal saja, tapi juga akan berpengaruh pada teknologi embedded system. Dengan kecepatan dan kapasitas memori yang begitu besar, sebuah security camera yang dapat menyorot wajah Anda (dan pada saat yang bersamaan) juga mengidentifikasi wajah Anda menjadi sangat mungkin untuk dibuat.
Dunia medis yang banyak berurusan dengan data spatial (image processing) juga akan jauh lebih maju dari yang sekarang. Komputer yang ada sekarang dapat dibilang masih lambat untuk mengolah spatial database/image database yang membutuhkan daya dan kecepatan proses melebihi pemrosesan data biasa.
Yang paling cepat mengikuti perkembangan hardware tentunya adalah aplikasi Game. Game-game populer semacam Need for Speed, Age of Empires, Flight Simulator, MechWarrior tentunya akan menampilkan gambar yang jauh lebih realistik dari apa yang ada sekarang. Seperti apakah kira-kira tampilan game pada tahun 2005? Kita tunggu saja.



Selengkapnya....

Fitur CorelDRAW Graphics Suite X4

Illustrate
CorelDRAW® X4 Memberikan ilustrasi vektor intuitif adalah alat yang memenuhi tuntutan para desain grafis profesionaldan seniman. Fitur Ini memberikan hasil yang cepat, apakah Anda sedang menciptakan logo perusahaan atau bekerja pada sebuah proyek besar dengan menuntut jadwal produksi, semua dapat di lakukan dengan mudah dengan fitur ini.

Vector Illustration – tampil penuh percaya diri dalam mengatasi berbagai proyek, dari logo dan web grafis untuk beberapa halaman brosur.

Market-Leading File Compatibility – Membuka, mengedit, dan menyimpan sebagai standar industri, termasuk Adobe ® Illustrator ® AI file. Dukungan untuk lebih dari 100 impor / ekspor menyediakan fleksibilitas yang lebih besar.



Layout
CorelDRAW X4 memiliki fitur teks dan tata letak halaman tambahan yang membantu menyelesaikan desain Anda lebih cepat.

Interactive Tables (Baru!) – Membuat dan impor tabel dengan cepat, memberikan layout yang terstruktur untuk pesan teks dan grafis.

Independent Page Layer (Baru!) – Bekerja dengan lebih banyak kebebasan dan kontrol dengan menciptakan layout halaman individu dalam halaman multi-dokumen.

Live Teks Pemformatan (Baru!) – Lihat bagaimana perubahan format teks akan tampak sebelum Anda menerapkannya.

WhatTheFont ™ Integrasi (Baru!) – Hemat waktu dengan segera mengidentifikasi huruf apa yang digunakan dalam desain yang ada atau karya seni yang diterima dari klien (hanya dalam bahasa Inggris).

Mirror Paragraph Text (Baru!) – teks Mirror horizontal, vertikal atau keduanya.

Create Boundary, Simplified Star and Smart Fill
Bekerja lebih cepat dengan mudah menggunakan tools yang mengotomatisasi tugas dan menyederhanakan proses desain.

Photo-edit
Corel ® PHOTO-PAINT ® X4 adalah professional image-editing software yang memungkinkan Anda dengan cepat dan mudah mengedit dan meningkatkan foto. Erat terintegrasi dengan CorelDRAW X4, ini terutama berguna dalam alur kerja produksi yang meliputi bitmap photo editing.

Raw Camera File Support (Baru!) – CorelDRAW Graphics Suite X4 sekarang mendukung format file kamera baku dengan ratusan berbagai jenis kamera. Mencapai hasil yang Anda inginkan dengan kontrol artistik yang lebih besar dan fleksibilitas sambil tetap mempertahankan asli file mentah.

Straighten Image (Baru!) – cepat dan mudah gambar yang benar discan atau difoto dengan sudut nanggung.

Histogram Feedback – Mengedit foto lebih efisien dengan melihat perubahan dan membandingkan hasil secara real time ketika Anda menyesuaikan nada gambar, menerapkan efek atau proses file kamera mentah.

Tone Curve Adjustments – Sesuaikan gambar dengan lebih presisi, berkat histogram terpadu yang memberikan respon secara real-time saat Anda melakukan penyesuaian. Selain itu, pipet baru memungkinkan Anda menentukan lokasi warna tertentu pada kurva nada gambar Anda.

Streamlined Page Sizes – Bekerja lebih efisien dengan ukuran halaman yang lebih mencerminkan lokasi geografis Anda.

Cut Out Lab – Potong elemen gambar dari latar belakang dan memelihara rincian halus. Tersedia dalam CorelDRAW X4 dan Corel PHOTO-PAINT X4, yang Cut Out Lab menghemat waktu berharga menutupi objek.

Trace
Dengan Corel ® PowerTRACE ™ X4, Anda dapat dengan cepat dan akurat melacak bitmaps, mengubahnya menjadi scalable vector yang dapat diedit.

Bitmap-to-Vector Konversi – Mengubah bitmap berkualitas rendah ke vektor berkualitas tinggi gambar dengan kontrol yang lebih besar. Hal ini sangat ideal untuk membuat kartu nama, brosur, tanda-tanda atau materi promosi.

Centerline Trace (Baru!) – Metode ini menghasilkan lebih akurat stroke dan sempurna untuk melacak gambar garis atau tanda tangan.

Color Palette – PowerTRACE Corel X4 menghasilkan palet warna, sehingga dapat dengan mudah mengedit, menggabungkan atau menghapus warna, dan kontrol warna yang muncul dalam hasil dilacak.




Selengkapnya....

TeamViewer

Seorang teman merekomendasikan saya untuk menggunakan software remote desktop yang cukup bagus. Tidak lain dan tak bukan adalah Team Viewer, jreng jreng jreng.. sedikit melucu tidak dosa kan :D Tentunya anda sudah mengenal apa itu remote desktop. Baik yang belum tahu kami sharing kepada anda ok.


Remote Desktop adalah istilah yang menggambarkan dimana sebuah komputer yang satu, bisa dikendalikan oleh komputer yang lainnya dengan menggunakan media jaringan komputer seperti Internet. Kita tidak membahas tentang hacking disini, komplotan Loka dan Jatras lebih mengerti soal itu, biar mereka yang menjelaskan segala macam tentang hacking :p


Kegunaan

Baik kembali kepada program yang sedang kita bicarakan. Jadi dengan menggunakan program ini, kita bisa mengakses komputer yang berada jauh dari kita. Misalkan ketika sedang tugas keluar kota. Namun kita hanya membawa laptop saja, dan file-file penting yang dibutuhkan ada pada komputer desktop dirumah, bagaimana solusinya??? Disinilah letak kegunaan program ini. Setelah menginstall program TeamViewer ini, maka secara otomatis kita bisa saling berhubungan dengan komputer yang ada jauh disana, sehingga selain melakukan remote kita juga bisa mengambil file-file yang ada di komputer desktop tadi kedalam laptop tadi. Namun dengan catatan, dua komputer tadi sama-sama terhubung ke Internet.


Atau mungkin juga ketika sedang ada disuatu liburan, tiba-tiba salah soerang staff kita mengabarkan bahwa proyek yang di ajukan pada suatu perusahaan beberapa waktu lalu telah diterima langsung oleh CEO perusahaan tersebut, dan mereka sangat menginginkan presentasi proyek kita pada waktu itu juga. Dengan menggunakan program ini, kita juga bisa mengadakan presentasi secara jarak jauh. Program ini akan menggambarkan keadaan komputer kita, dan perusahaan tersebut bisa melihat apa yang kita lakukan pada komputer mereka. Ini merupakan hal yang sangat bermanfaat. Apalagi ditambah dengan fitur goresan pena ataupun highlight stabilo di layar monitor ataupun menambahkan keterangan gambar yang ada pada layar monitor sehingga client bisa lebih detail lagi melihat penjelasan yang dipresentasikan. Bukan hanya itu, kita pun bisa menambahkan suara (VOIP) dan netmeeting menggunakan webcam pada presentasi. 2 thumbs for this program.


Penggunaan program

Berikut adalah langkah-langkah penggunaan program ini.

Langkah ke: 1

Pastikan kedua komputer yang saling terhubung sudah terinstal program ini.

Langkah ke: 2

Buka program tersebut, disana akan terlihat dua bagian. Pada bagian “Wait for session” dibawahnya terdapat ID dan Password. Jika anda belum melihat nomor ID dan passwordnya, itu tandanya program sedang tes koneksi dan menentukan ID komputer anda dan juga password untuk komputer anda agar bisa diremote oleh komputer lainnya. Jika sudah tampil nomornya, maka itulah “identitas” anda. Lalu pada bagian kanannya yang bernama “Create Session“, kotak tersebut diisikan untuk koneksi ke komputer Remote. Lakukanlah hal yang sama pada komputer yang lainnya. Nah, disini anda tentukan mana komputer yang digunakan sebagai remote dan mana yang difungsikan sebagai remoter. Remoter maksudnya komputer yang digunakan untuk mengendalikan komputer remote.


Langkah ke: 3

Sekarang masukkan ID komputer remote pada bagian “Create Session“. Saya mengamsusikan anda telah mengetahui ID dan Password dari komputer remote anda. Lalu pada bagian bawah, tentukan tentukan 4 opsi yang ada. Apakah Remote support, Presentation, File transfer, atau VPN. Lalu klik tombol Connect to Partner.


Langkah ke: 4

Masukkan password komputer remote kita.

Langkah ke: 5

Anda siap untuk menggunakannya. Monggo silakeun.

Fitur-fitur

Program ini memiliki 4 fitur utama yang bisa kita manfaatkan untuk keperluan remote komputer. Berikut penjelasannya.


Remote support

Fitur ini dapat dimanfaatkan untuk menggunakan komputer yang dituju secara remote. Ini bisa dimanfaatkan untuk penggunaan komputer secara jarak jauh. Entah itu untuk mengedit Video kita, membaca dokumen, membuat dokumen, browsing, chatting, dan segala yang bisa kita lakukan saat kita menggunakan komputer. Namun bedanya kita tidak berada didepan komputer tersebut.
Presentation

Fitur ini bisa dimanfaatkan untuk presentasi jarak jauh. Apa-apa yang kita lakukan pada komputer kita, maka orang yang terhubung dengan kita bisa melihat apa yang kita lakukan.
File transfer

Anda pernah mencoba menggunakan program FTP? Kira-kira seperti itulah kegunaan fitur ini. Kita bisa mencopy dari komputer kita ke komputer remote kita ataupun sebaliknya. Bedanya dengan FTP, fitur ini mengakses komputer yang ada nun jauh disana, sedangkan FTP umumnya mengakses server untuk keperluan hosting.

VPN

Sesuai namanya, VPN (Virtual Private Network) yaitu suatu istilah yang ada dalam dunia jaringan komputer yang merupakan jalur pribadi yang saling terhubung antar komputer. Namun walau bernama jalur pribadi, tetapi tetap menggunakan media jaringan komputer yang umum seperti Internet.

Baik, itu saja mungkin sharing kami kepada anda sekalian. Kurang dan lebihnya kami minta maaf. Seluruh staff dan pengurus ilmuwebsite mengucapkan beribu-ribu maaf jika ada kesalahan pada artikel kami :D jika ada para pembaca yang ingin bertanya, silakan menghubungi kami atau langsung ke saya melalui e-mail yang ada diatas artikel ini atau lewat YM di jalanroda.


Selamat mencoba dan semoga bermanfaat.


Selengkapnya....

Seberapa Cepat Jari Anda Mengetik

Untuk mengefisienkan waktu, maka kecepatan perlu diperlukan dalam operasional kantor. Tak terkecuali dengan hal pengetikkan atau Typing. Pada sesi Bookmark Site Ilmuwebsite kali ini kita akan membahas situs typingtest.com yakni situs yang menyediakkan berbagai macam keperluan tentang pengetikan pada keyboard.

Pada situs ini, terdapat berbagai menu yang bisa kita akses dengan mengklikkan link yang ada pada bagian atas situs. Menu pertama yang kita bahas adalah menu Typing Test. Pada menu ini, sesuai namanya kita disajikan sebuah fitur penghitung kecepatan ketik kita. Pada bagian ini kita diberikan opsi untuk memilih berapa menit waktu yang kita inginkan untuk mengetik tes ketikkan. Lalu pada bagian bawah, defaultnya yaitu Astronauts. Yaitu materi untuk tes mengetik kita. Dan pada bagian Quick Survey, bagian ini bisa kita isikan sebagai optional. Klik tombol Start Typing Test, untuk memulai.


Disitus ini, anda pun bisa mensertifikasi kemampuan pengetikan anda secara online. Pihak TypingTest.com bekerja sama dengan expertrating.com untuk sertifikasi kemampuan anda tersebut. expertrating.com adalah sebuah provider sertifikasi online yang ada di internet. Untuk membuatnya anda diharuskan untuk mengikuti beberapa langkah, yaitu registrasi, pembelian akses, lakukan tes pengetikkan, pilih pilihan hasil yang akan di print pada sertifikat anda, lalu sertifikat andapun siap untuk digunakan dan akan dikirim melalui e-mail.

Anda juga disajikkan halaman game untuk mendukung kemampuan mengetik anda. Disana terdapat beberapa permainan seperti KeyMan Typing Game, Bubbles Typing Game dan lainnya. Silakan anda klik menu Typing Games.

Versi offline pun ada. Anda bisa mendowload program Typing Master di situs tersebut. Menjadikkan anda bisa berlatih setiap saat tanpa harus terkoneksi ke Internet.
Typingtest juga menyajikan sebuah metode untuk mempercepat pengetikkan anda dan lebih akurat. Metode ini bernama Touch Typing, disana disajikan apa dan bagaimana melakukan metode ini.



Selengkapnya....

Merubah Nama Domain Localhost

Bagi temen-temen semua khususnya yang hoby coding dengan php mungkin dah nggak asing lagi dengan kata “localhost”. Yup… localhost merupakan domain default bawaan webserver. Jika teman-teman selesai menginstal webserver (misal: xampp, wamp, appserv, easyphp, dsb ) kemudian ingin mengetahui hasil instalan web server di komputer kita berhasil atau nggak, pasti yang pertama kali yaitu mengisi address bar browser dengan “localhost”. Nah pernahkah anda punya keinginan untuk mengubah dengan nama lain biar seolah-olah kita benar-benar mengakses web dengan domain yang telah kita beli di jasa penyedia hosting?? Mungkin banyak orang sudah mengetahui trik ini, tapi saya rasa banyak juga yang belum tahu.


Trik ini saya dapat dari tempat kerjaku yaitu menambahkan host di local server atau di localhost kita. Jadi misal kita ingin aplikasi web yang telah di buat di localhost ketika mengaksesnya lewat browser bukan lagi http://localhost/ tetapi http://namadomain.com/ maka kita perlu menambahkan host ke server lokal di komputer kita. Dengan kata lain kita ingin membuat nama alias dari localhost.


Oke, kita mulai saja.
Pertama buka Windows Explorer, kemudian akses alamat ini : C:WINDOWSsystem32driversetc. Setelah dibuka maka akan menemukan beberapa file antara lain : host, lmhost, networks, protocol, dan services.
Edit file host pakai notepad++ atau file editor lain. Setelah dibuka akan muncul text default :


# Copyright (c) 1993-1999 Microsoft Corp.
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
#
# This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each
# entry should be kept on an individual line. The IP address should
# be placed in the first column followed by the corresponding host name.
# The IP address and the host name should be separated by at least one
# space.
#
# Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
# lines or following the machine name denoted by a ‘#’ symbol.
#
# For example:
#
# 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server
# 38.25.63.10 x.acme.com # x client host

127.0.0.1 localhost

Setelah file tersebut dibuka tambahkan baris di bawah tulisan “127.0.0.1 localhost” sesuai dengan nama domain yang dikehendaki misal domaingue.com. Jadi file tersebut setelah ditambahkan akan menjadi seperti ini :


# Copyright (c) 1993-1999 Microsoft Corp.
# This is a sample HOSTS file used by Microsoft TCP/IP for Windows.
#
# This file contains the mappings of IP addresses to host names. Each
# entry should be kept on an individual line. The IP address should
# be placed in the first column followed by the corresponding host name.
# The IP address and the host name should be separated by at least one
# space.
#
# Additionally, comments (such as these) may be inserted on individual
# lines or following the machine name denoted by a ‘#’ symbol.
#
# For example:
#
# 102.54.94.97 rhino.acme.com # source server
# 38.25.63.10 x.acme.com # x client host

127.0.0.1 localhost
127.0.0.1 domaingue.com

Setelah itu simpan atau Ctrl+S. Kemudian buka browser dan ketikkan domaingue.com maka akan diarahkan ke localhost kita :D .

Catatan : Setau saya tips ini berlaku hanya di windows, untuk inux triknya sedikit berbeda, tapi masih bermain table name server, pada file host juga.


Terima Kasih. Semoga bermanfaat.



Selengkapnya....
Senin, 12 April 2010

PROGRAMMABLE LOGIC CONTROLLER

Suatu Programmable Logic Control (PLC) pada dasarnya adalah suatu program dan dihubungkan dengan peralatan input/output (I/O) yang berupa relay (solid state relay). Program tersebut mengendalikan PLC, sehingga bila ada suatu peralatan input ON, maka PLC memberikan suatu tanggapan terhadap suatu perubahan input tadi. Tanggapan ini biasanya berupa isyarat pada terminal outputnya. Peralatan input dapat berupa sensor photolistrik, tombol pada panel, saklar pembatas (limit switches), atau setiap peralatan input yang bisa memberikan isyarat masukan pada PLC. Sedangkan peralatan output, dapat berupa solenoid, saklar yang mengaktifkan lampu, relay yang memutar motor atau setiap peralatan yang dapat digerakkan oleh isyarat output PLC.

Pada awalnya PLC adalah suatu sistem kendali yang berbasis relay. Sistem ini merupakan untai terintegrasi yang mengambil alih tugas-tugas peralatan seperti relay, timer dan counter. Pada operasi yang sebenarnya PLC mengikuti operasi yang serupa dengan bila peralatan tersebut (relay dan sebagainya) masih berada ditempatnya. Tetapi PLC juga mempunyai kapasitas seperti komputer dan mempunyai fleksibilitas dan reliabilitas yang lebih baik dibanding dengan sistem relay. Tetapi sebagian besar istilah untuk menjelaskan simbol dan konsep datang dari istilah komputer misalnya and, or mnemonic dsb.

Di dalam otak (CPU=Central Processing Unit) dapat dibayangkan seperti kumpulan ribuan relay. Akan tetapi bukan berarti didalamnya terdapat banyak relay dalam ukuran yang sangat kecil. Di dalam PLC berisi rangkaian elektronika digital yang dapat difungsikan seperti contact NO dan contact NC relay


Keunggulan PLC dibandingkan dengan konvensional kontrol panel
Sistem PLC :
1. Wiring lebih sedikit
2. Spare part mudah
3. Maintenance relatif mudah
4. Pelacakan kesalahan sistem lebih sederhana
5. Konsumsi daya relatif rendah
6. Dokumentasi gambar lebih sederhana dan mudah dimengerti
7. Modifikasi sistem lebih sederhana dan cepat
Konvensional kontrol panel :
1. Wiring lebih komplek
2. Spare part relatif sulit
3. Maintenance membutuhkan waktu yang lama
4. Pelacakan kesalahan membutuhkan waktu yang lebih lama
5. Konsumsi daya listrik relatif tinggi
6. Dokumentasi gambar lebih banyak
7. Modifikasi Sistem membutuhkan waktu yang lama
Keuntungan menggunakan PLC
1. Lama pengerjaan untuk sistem baru design ulang lebih singkat
2. Modifikasi sistem mungkin tanpa tambahan biaya jika masih ada spare I/O
3. Perkiraan biaya suatu sistem design baru lebih pasti
4. Relatif mudah untuk dipelajari
5. Design sistem baru mudah dimodifikasi
6. Aplikasi PLC sangat luas
7. Mudah dalam maintenance
8. Sangat handal
9. Standarisasi sistem kontrol lebih mudah diterapkan
10. Lebih aman untuk teknisi

Konfigurasi Sebuah PLC
1. Power Supply : Unit ini berfungsi untuk memberikan sunber daya pada PLC. Modul ini sudah berupa Switching Power Suply
2. CPU (Central Processing Unit) : Unit ini merupakan otak dari PLC. Disinilah program akan diolah sehingga sistem kontrol yang telah kita rancang bekerja seperti yang kita inginkan. CPU PLC Omron sangat bervariasi macamnya tergantung pada masing-masing tipe PLC-nya.
3. Memory Unit : RAM, EPROM, EEPROM


Selengkapnya....